电子游戏超级联赛将开赛 产业“规模效应”初现

2017-11-22 10:56:49 来源:上海证券报·中国证券网 作者:

  中国证券网讯 据湖北省人民政府网报道,2017 CGL中国电子游戏超级联赛总决赛,将于11月23-26日在武汉国际会展中心开赛。届时,2017中国游戏行业年会、2017ECGC湖北省文化市场行业转型升级电子竞技大赛总决赛、2017湖北游戏游艺产业展示招商会等活动将同步举行。

  2017年飞凡杯CGL中国电子游戏超级联赛将“健康娱乐全面赛”理念贯穿活动始终。比赛项目包括超乐篮球、E舞成名、舞立方、湾岸4、铁拳等热门游戏,总奖金高达300万元。大玩家超乐场、风云再起、反斗乐园等近70多个国内知名品牌经营场所的800多家门店参赛,覆盖全国30个省市、229座城市,超过209万名选手报名参赛。

  【产业前景】

  我国电竞将触发千亿级市场 移动电竞引发“规模效应”

  近日,在国际奥委会第六届峰会上,国际奥委会代表讨论了电子竞技的快速发展,同意将其视为一项“运动”。与此同时,英雄联盟等电竞赛事也在我国受到了前所未有的关注。

  有数据显示,2016年中国电竞市场规模达504.6亿元,2017上半年产值已突破360亿元,同比增长43.2%。业内预测,全球电竞产业的蓬勃发展、政策红利的释放、资本竞相布局将触发我国电竞产业千亿级市场的形成。

  今年我国电竞产业市场规模将突破700亿

  11月19日,由国家体育总局体育信息中心主办的CHINA TOP国家杯电竞大赛在深圳开赛。来自全球多个国家和地区的16支战队,将在王者荣耀、炉石传说等四个项目中角逐冠军和300万的奖金。国家体育总局有关负责人透露,将继续推动电子竞技行业的快速繁荣规范发展,今年,预计整个电子竞技产业的市场规模将突破700亿。

  从去年开始,国家相继出台各类利好政策,鼓励电子竞技运动赛事的发展。今年10月底在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,国际奥委会代表讨论电子竞技的快速发展,同意将其视为一项“体育运动”,第五届土库曼斯坦亚洲室内与武道运动会增添了电子竞技为表演项目。

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  尽管手机行业开启了全面屏为王时代,但同质化严重,行业差异化发展遭遇瓶颈的现象愈发严重。相对而言,手游市场却迅速崛起,但游戏手机这一细分品类行业尚在探索当中,玩家在游戏过程中普遍会遭遇手机发热、卡顿、续航难、来电断网等困扰。

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  【个股解析】

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